تاريخ هزاران ساله پشت آن، تخته نرد زبان پيچيده خود را تكامل داده است. دانستن اصطلاحات اساسى مانند لنگر، blot و پرايم بخش مهمى از اجزاى بازى است، در حالى كه كلمات و عبارات ديگر نشان دهنده سطح مهارت و تسلط بازيكن است. در زير به برخى از اصطلاحات رايج تخته نرد که این روزها استفاده می شوند به ترتیب حروف الفبا لیست شده است.
تور تخته نرد آمريكايى.
به اسم” Guff” هم شناخته مى شود، يك امتيازى بازيكن.
هنگامى كه تنها شانس برد زمانى است كه حريف مهره هاى خود را خارج مى كند، يك shot از نقطه ace زده شود.
بازى نقدى، بازى كردن براى پول.
لنگر روى نقطه ٤ يا ٥ حريف.
دو مهره و يا بيشتر روى يك نقطه در صفحه خانه حريف.
همچنين به عنوان Blitz يا Wipeout گفته مى شود، هدف قرار دادن حريف در صفحه اصلى بازى است.
يك قانون اختيارى جايى كه مكعب دوبل به طور اتومات به ٢ تبديل مى شود واين در حالى است كه هر دو بازيكن در شروع بازى همان عدد را هنگام پرتاپ تاس بياورند.
يك موقعيت دفاعى با داشتن دو يا بيشتر نقاط در صفحه خانه حريف.
يك پوزيشن نهايى جايى كه يك بازيكن آخرين مهره خود را خارج مى كند در حالى كه حريف هنوز يك مهره در صفحه خانه بازيكن برنده و يا روى نوار پيشخوان دارد، چيزى كه امتياز بازى را سه برابر مى كند همين طور نام بازى را.
هر مهره حريف كه در صفحه خانه وجود داشته باشد.
همچنان Rail يا Roof ناميده مى شود، قسمتى كه صفحه داخلى تخته را از صفحه خارجى جدا مى كند.
قطعه اى روى نوار پيشخوان با داشتن امكان ورود مجدد به صفحه و زدن مهره اى كه در قسمت بيرونى قرار دارد.
امتياز ٧ يا ١٨ بازيكن مجاور نوار پيشخوان در صفحه بيرونى تخته.
روند جا به جايى مهره ها به صفحه اصلى خانه به هدف آماده شدن براى بيرون بردن آنها.
برداشتن يك مهره از صفحه بر اساس عددى كه بر تاس نقش بسته؛ همچنين پرتاپ كردن، خوردن، برخاستن و يا پوست كندن نيز معنى مى دهد
گاهى اوقات به عنوان” Binache” هم خوانده مى شود، يك قاعده اختيارى است كه به موجب آن دو بازيكن بلافاصله همزمان redouble مى كنند در حالى كه مكعب را نگه داشته اند.
يك shot از نوار پيشخوان كه به blot حريف در خارج از صفحه زده است.
براى اشغال نقاط مقابل حريف به هدف جلوگيرى از پيشرفت او.
اصطلاح ديگر براى prime است.
نقطه اى كه مانع پيشرفت حريف است.
يك مهره اى در مقابل يك نقطه، در معرض ضربه زدن به حريف آسيب پذير است.
سطح صفحه بازى تخته نرد؛ همچنين هر يك از چهار قسمت صفحه.
نوار نقطه حريف است.
حمايت يك قطعه با جمع كردن آن با يك قطعه ديگر؛ همچنين به آن buttoning up نيز گفته مى شود.
همچنين” حذف يك نقطه” نيز به آن گفته مى شود، و گذشتن از نقطه اى كه قبلاً اشغال شده باشد.
باز كردن نقطه امتياز در prime.
دور زدن قطعات مهره حريف براى يك بازى در مسابقه خالص.
مهره اى در موقعيتى براى كمك به اشغال نقاط مهم.
اصطلاح ديگر براى ضربه.
حركت دادن يك مهره.
اصطلاحى براى مكعب دوبل زمانى كه از آن استفاده نشده و در مركز باقى مانده باشد؛ هر بازيكن ممكن است از يك Centered Cube استفاده كند.
نام ديگرى براى ١٥ قطعه بازى در سمت هر بازيكن.
هر حركت قانونى.
قسمت تخته كه تمام شش نقطه در صفحه اصلى را اشغال مى كند.
به قطعه روى نوار پيشخوان گفته مى شود كه نمى تواند دوباره وارد يك تخته بسته شود.
نام ديگر براى shot غير مستقيم.
برگرداندن يك مهره از روى نوار پيشخوان به صفحه بازى؛ همچنين به آن ورود مجدد نيز گفته مى شود.
اصطلاح عاميانه براى ١٣ امتياز است.
حالت در اختيار داشتن مهره ها در شش نقطه از يكديگر، براى به دست آوردن امتياز و محافظت از مهره ها است.
عمل سازماندهى بهتر يك موقعيت سست با به دست آوردن امتياز و محافظت از blot ها.
ضربه زدن يا ضربه خوردن
داشتن دو يا چند قطعه در يك نقطه، همچنين به عنوان نگه دارنده يك نقطه گفته مى شود.
حركت دادن يك مهره به گونه اى كه از blot محافظت كند.
در يك مسابقه، هنگامى كه يك امتياز براى برد در اين مسابقه كسب شود، نمى توان از دوبل مكعب استفاده كرد.
به مهره اى اشاره دارد كه از يك چهارم تخته به قسمت ديگر منتقل مى شود، يا وقتى مهره اى از بازى خارج مى شود.
رولى كه باعث مى شود يك prime يا ديگر موقعيت هاى قوى شكسته شوند.
تصميماتى كه در مورد مكعب دوبل گرفته شده، اين كه آن را پيشنهاد كنيد، بگيريد، رها و يا دوبرابر كنيد.
به بازيكنى اشاره دارد كه مكعب را در اختيار دارد.
موفق نشدن به ورود مجدد مهره از روى نوار پيشخوان.
يك مهره در صفحه خانه اصلى خود، كه ديگر نمى تواند به ايجاد يك نقطه كمك كند.
موقعيت ١ و ٢ امتيازى در خانه خود.
نام ديگر دو امتياز است.
مكعب شش ضلعى كه داراى نقاط است( پيپ يا نقطه) كه شماره هاى ١ تا ٦ روى آن نقش بسته است، و تعداد حركت ها را در هر فضا تعيين مى كند.
جعبه رو بازى كه براى نگهدارى، حمل، چرخاندن و ريختن تاس استفاده مى شود.
شكل تكى تاس را گويند.
موقعيتى كه ممكن است در آن يك blot توسط يك عدد در يك تاس( ١تا ٦) زده شود.
قطع ارتباط با مهره هاى حريف است.
عمل چرخش مكعب دوبل براى افزايش امتياز هاى مضاعف و يا مجبور كردن حريف به تسليم شدن و خارج شدن از بازى.
همچنين به آن” Two on the Roof” گفته مى شود، اين به زدن دو blot مخالف در همان رول اشاره دارد.
وقتى روى تاس دو عدد يكسان نقش ببندد، اين اجازه مى دهد كه مهره ها را دوبار با عدد آمده در تاس ها حركت دهيد.
همچنين به سادگى به آن” مكعب” گفته مى شود، سطح مكعب شكل عدد ٢ تا ٦٤ را نشان مى دهد. براى نگه داشتن امتياز و شرط بندى استفاده مى شود.
عمل دوبرابر كردن براى داشتن يك رول خوب در مقابل داشتن موقعيت خوب.
زمان مناسب براى دوبل كردن.
خوددراى از دوبل كردن هنگام پيشنهاد شدن آن، كه در اين حالت بازى را از دست مى دهيد؛ همچنين، كلمه Slot را ببينيد كه يك جايگزين براى اين كلمه است.
اشاره به نقطه اى دارد كه در آن گرفتن يك دوبل ديگر انتخاب منصفانه اى نيست.
مراحل اوليه بازى است.
نقطه باز مستقيم در مقابل يك prime.
به موقعيت هايى اشاره مى كند كه يك يا هر دو بازيكن شروع به خارج كردن مهره ها مى كنند.
داخل آوردن يك مهره از روى نوار پيشخوان به صفحه اصلى خانه حريف.
از دست دادن رول با عدم ورود مجدد يك مهره پس از زده شدن آن.
موقعيت خارج كردن مهره كه در آن تمام مهره ها در عميق ترين نقطه قرار دارند، بنا بر اين نيازى نيست تعداد زيادى از آنها خارج شوند، يا جايى كه هيچ فضاى خالى براى هدر دادن اعداد وجود نداشته باشد.
مهره اى كه بين دو blot فرود آيد را گويند.
موقعيتى است كه فقط يك راه قانونى براى بازى يك رول وجود دارد.
يك prime از شش امتياز پشت سر هم تشكيل شده است، اين قدرتمندترين موقعيت در تخته نرد است.
به بازيكنى كه تمام ١٥ قطعه خود را قبل از حريف خود خارج كند اشاره دارد؛ يك gammon امتياز را با دو برابر كردن تعداد نقاط نشان داده شده روى مكعب، دو برابر افزايش مى دهد.
يك فضاى باز است بين نقاط ايجاد شده.
نام ديگرى براى ٥ امتياز حريف است.
به دست آوردن امتياز كافى در بازى براى برنده شدن در مسابقه است.
حمله كردن با ساختن امتيازات و استفاده از نقاط جلو، ساختن يك prime و قرار دادن مهره هاى حريف بر روى نوار پيشخوان.
موقعيت خارج كردن مهره است؛ هنگامى كه بازيكن در حال پرتاپ تاس است، كسى كه يك مهره بيشتر از حريف حذف كرده باشد را گويند.
هر نقطه اى كه بيش از سه مهره آن را اشغال كرده باشند.
حركت دادن يك مهره روى نقطه اى كه توسط blot حريف اشغال شده باشد، و از اين طريق به نوار انتقال داده شود، همچنين از آن به عنوان bump يا knock off و يا ارسال به عقب هم ذكر مى شود.
عمل ضربه زدن به يك blot و ايجاد يك نقطه در همان رول.
عمل ضربه زدن به يك blot و حركت دادن مهره حمله كننده به فضاى امن؛ همچنين به آن Bump, Run، Pick و يا Pass هم گفته مى شود.
عمل تقسيم دوباره بازيكنان در حالى كه همزمان يك blot در جاى ديگر در تخته زده مى شود.
عمل زدن يك blot حريف در خانه اصلى بدون ايجاد نقطه، در نتيجه مهره حمله كننده را در معرض shot برگشت پذير رها كرده .
يك چهارم صفحه اصلى خانه مقابل بازيكن، جايى كه مهره ها را مى توان خارج كرد. همچنين به عنوان صفحه داخلى هم شناخته مى شود.
يك blot كه مى تواند فقط با استفاده از اعداد نقش بسته بر هر دو تاس زده شود.
نام ديگر صفحه خانه است.
مرجع صفحه هاى داخلى تخته است.
قانونى كه طبق آن بازيكنان قبل از شروع بازى با آن موافقت مى كنند كه اگر مكعب دوبل در طول بازى استفاده نشود، gammon ها و backgammon ها فقط يك امتياز حساب مى شوند.
نقطه مهمى كه هنگام ايجاد آن يك مزيت به همراه دارد.
به بازيكنى گفته مى شود كه در حال حاضر برنده است، كسى كه نزديك تر به اتمام عمل خارج كردن مهره ها و يا كسى كه با كمترين عدد مهره باقى مانده باشد.
اجازه دادن به يك blot كه در محدوده يك مهره مقابل قرار گيرد.
رها كردن چندين blot در معرض بازى است.
یك رول باز ٥-٦ تايى، به هدف رسيدن يك بازيكن به ١٢ امتياز است.
به اشغال كردن يك نقطه با دو مهره و يا بيشتر، و نزديك كردن آن به مهره هاى حريف.
مجموعه اى از بازى هاى تخته نرد با تعداد مشخصى از اعداد از قبل تعيين شده.
يك امتياز كمتر از هر تعداد امتياز لازم براى برد در يك مسابقه است.
مرحله اى از بازى كه پس از شروع حركت دادن مهره ها انجام مى گيرد و قبل از اين كه هر بازيكن مهره هاى خود را بيرون ببرد.
نام ديگر ١٣ امتيازى است؛ همچنين، ١٢ امتيازى حريف است.
هر چرخش تاس ها به جز دوبل است.
هر بازى كه به صورت نقدى انجام شود بر عكس بازى هايى كه براى براى كسب امتياز يا موقعيت بازى شده است.
مهره هايى كه قبلاً از صفحه تخته بيرون برده شده اند را مى گويند.
مهره اى به عنوان blot بوده و پس از زده شدن منتظر ورود مجدد به بازى است.
بازيكنى كه نوبت او است براى بازى.
هر نقطه اى كه متعلق به هيچ يك از بازيكنان نباشد.
اولين دور بازى، وقتى هر دو بازيكن يك تاس را مى چرخانند، بالاترين عدد نقش بسته بر تاس ، تعيين كننده اين است كه كدام بازيكن شروع كننده بازى است.
چهار گوش حاوى نقاط ٧ تا ١٨ كه بخشى از صفحه اصلى بازى هيچ يك از بازيكنان نمى باشد.
نام ديگرى براى Outer Boards است.
يك prime كه در درجه اول از نقاط بيرونى در صفحه خارجى تشكيل شده است.
همچنين به عنوان” Hold a Point” معروف است، يك نقطه را با دو مهره و يا بيشتر اشغال مى كند.
عبارت ديگرى براى داشتن مكعب.
حركت دادن مهره ها به هدف كنار گذاشتن فرصت زدن يك blot به هنگام حركت به سمت جلو، در عوض، از پذيرش دوبل توسط حريف خوددارى كردن.
حد اقل تعداد پيپ هاى لازم براى خارج كردن تمام مهره هاى يك بازيكن.
ايجاد نقطه در blot مخالف را گويند.
به بيست و چهار موقعيت مثلث روى صفحه تخته نرد يا واحد هاى مورد استفاده در امتياز آوردن در بازى گفته مى شود.
نحوه قرار گيرى مهره ها روى تمام صفحه تخته است.
موقعيتى كه در آن نقاط متوالى براى مسدود كردن مهره هاى حريف اشغال مى شود؛ همچنين به آن Full Prime نيز گفته مى شود.
يك Prime نسبتاً كاملى نيست؛ يك Prime كه فقط از چهار يا پنج امتياز تشكيل شده است.
هر يك از چهار بخش از صفحه تخته نرد است كه هر كدام داراى ٦ نقطه است.
عمل پذيرش يك Beaver و همزمان ارائه يك دوبل ديگر ضمن حفظ داشتن مكعب.
عمل جا به جايى مهره هايى كه در اطراف تخته هستند به خانه خود جهت آماده كردن آنها براى بيرون بردن.
عمل نگه داشتن مهره ها در بازى با زدن آنها و ورود مجدد آنها به صفحه اصلى خانه حريف.
پذيرش مكعب دوبل و بلافاصله دادن پيشنهاد دوبل كردن مجدد امتياز ها.
يك shot حريف كه اگر مهره حمله كننده در معرض خطر بود، زده مى شود.
عمل پرتاپ تاس، يا اعدادى كه پس از پرتاپ تاس نشان داده مى شوند.
روشى كه prime را به اطراف تخته با استفاده از برنامه ريز ها براى پر كردن اسلات ها و ايجاد امتياز بعدى در حاشيه prime است.
در ابتدا، اين به دو مهره اى كه از نقطه ١ حريف شروع مى شود دلالت مى كند؛ بعداً در بازى، اين به معناى هر مهره اى در صفحه اصلى خانه حريف مى باشد.
انتقال دادن هر چه سريع تر مهره ها به خانه.
هر موقعيت يا بازى كه هيچ مهره اى را در معرض ضربه قرار نمى دهد.
جلوگيرى از gammon شدن.
عمل رها كردن بعضى از اعداد خاص آماده براى بازى در دور بعدى كه نيازى به استفاده از آنها در جاى ديگرى در صفحه نباشد.
همچنين به عنوان Opening Position نيز گفته مى شود، اين يك ترتيب از تمام ٣٠ قطعه موجود در صفحه در ابتداى بازى است.
فرصتى براى زدن يك blot.
منع ورود مجدد مهره هاى حريف از قسمت نوار پيشخوان، با اشغال همه فضاهاى موجود در صفحه اصلى خانه؛ همچنين Closed Board را نيز ببينيد.
قرار دادن يك blot بر يك نقطه با هدف ايجاد يك نقطه در دور بعدى است؛ كه گاهى اوقات با عنوان” Drop” نيز شناخته مى شود.
عمل اسلات دادن يك مهره در صفحه اصلى خانه هنگام تقسيم دوباره runner هاى پشتى.
به موقعيت بيرون بردن مهره گفته مى شود كه در آن تمام مهره ها در نقاط بالاتر قرار دارند.
مهره اى كه داشتن آن براى گرفتن امتياز لازم نيست.
عمل جدا كردن دو مهره اى كه يك نقطه را اشغال كرده اند است.
مبلغى كه روى آن شرط بندى مى شود است.
آخرين مهره تنهاى بيرون صفحه خانه كه در معرض زدن قرار گرفته است.
به موقعيتى اشاره مى كند كه در آن هر دو بازيكن مهره هاى حريف را براى بردن به خانه و سپس بيرون بردن دور زده اند.
عمل واگذارى يك نقطه براى ايجاد يك نقطه ديگر را گويند.
اصطلاح ديگر براى صفحه است.
چرخش موقت است.
قبول كردن يك دوبل، و موافقت با دو بار بازى كردن stake حاضر، هنگامى كه حريف پيشنهاد مى دهد تا آنها را دوبرابر كند.
عبارت ديگر براى ضربه زدن يك blot است.
مهره هاى واقع شده در يك موقعيت استراتژيك براى به دست آوردن مزيت قابل توجه با رول مناسب.
نقطه مقابل leader است؛ بازيكن در حال حاضر در بازى عقب است.
اقدامى كه قصد دارد حريف را از يك نقطه خارج كند و در صورت آمدن تعداد مشخص در رول، blot را رها كند.
فرصت بازيكن براى چرخاندن تاس و يا دوبل كردن.
برنده شدن يك gammon هنگامى كه مكعب دوبل برگردانده نشود؛ چنين بازى اى در مسابقه دو امتياز دارد.
عمل تعويض نقاط و زدن مهره حريف مقابل.
تعداد پيپ هاى هدر رفته هنگام بيرون بردن مهره ها به خاطر مهره هايى كه در نقاط عميق تر وجود دارند.
يك رول شامل ١ تا ٦ است.
در مجموع، امتيازات بازيكن از ١ تا ١١ است؛ همچنين به آن Attack Zone نيز گفته مى شود.
اگر میخواهید بازی خود را شروع کنید ابتدا باید درباره نحوه چیدن تخته نرد بدانید، آموزش ابتدایی تخته نرد را هم اینجا بخوانید.
تخته نرد هزاران سال است که وجود داشته است، و هنوز هم مورد علاقه بازیکنان…
در مدت کوتاهی فرانک راپوسا به یک ستاره در حال ظهور در تور تخته نرد…
دلایل گرفتن این بازی: یک بازی آنلاین سراسر نوستالژی به طرز شگفت آوری این بازی…
اد اولافلین Ed O'Laughlin در حال حاضر در لیست غول های تخته نرد آنلاین در…
امروز قصد داریم بازی مهیج و پرطرفدار escapeplan یا نقشه فرار رو به شما معرفی…
مارال طهوری از کشور ایران قهرمان مسابقات جهانی تخته نرد آنلاین (WBIF) شد. او مایا…
ورود به سایت تخته نرد آنلاین شرطی 10درصد بونوس برای شارژ با ارزهای دیجیتال و پرفکت مانی