بازی کرپس احتمالاً قدیمی ترین وسيله اى است که در قمار استفاده می شود. تعیین منشا آن دشوار است، یک چیز مسلم است: كرپس تاکنون عنصر جدایی ناپذیر و جهانی از بازی ها است که در سراسر جهان شناخته شده است. چرخش تاس و شرط بندی روی نتیجه یکی از قدیمی ترین اشکال قمار است. اگرچه تعداد بی شماری بازی تاس مختلف در طول چند صد سال گذشته وجود داشته است، اما كرپس محبوب ترین بازی تاس است که امروزه در کازینوها و بازی های خصوصی در سراسر ایالات متحده انجام می شود. تصور می شود که كرپس از بازی “Hazard” انگلیسی و تغییر در ” كرپس” فرانسوی نشأت گرفته باشد. پیش فرض اصلی بازی این است که بازیکنان بر روى دو تاس در کازینو شرط می بندند. امروزه كرپس در سه جا بازی مى شود: در “خیابان ها”، کازینوها و آنلاین. Craps Street نام یک بازی غیر رسمی است که در اتاق های خصوصی یا کوچه ها انجام می شود. این نسخه همچنین در بین سربازان و هر کس دیگری كه مى خواهد با تاس كمى وقت بگذراند بسیار محبوب است. قوانین كرپس در خیابان اغلب با آنچه در یک کازینو پیدا خواهید کرد متفاوت است. جدیدترین نسخه بازی در اینترنت یافت می شود و ترکیبی از قوانین كرپس در خیابان و كرپس در کازینو است. بازی آنلاین معمولاً ساده تر بازی است.
فهرست محتوا
منشأ بازى كرپس
منابع کمی از منشأ كرپس وجود دارد. مورخان ادعا می كنند كه در گورهای مصر و دخمه های سرخپوستی كرپس پیدا شده است. آنها احتمالاً در مناطق مختلف جهان، توسط تمدنهای مختلف، مستقل از یکدیگر اختراع شده اند. برای یونانیان باستان، که مانند سوفوکلس ذکر شده بود، در هنگام محاصره تروا بازی هایی را انجام می داد. بیشتر افراد معتقدند که بازی مدرن كرپس از یک بازی تاس دیگر به نام Hazard ناشی می شود. Hazard توسط یک نجیب زاده انگلیسی به نام سر ویلیامز از تایر ایجاد شده است. او و شوالیه هایش در طول جنگهای صلیبی خود را با بازی سرگرم کردند. این نام از نبرد بر سر یک قلعه در سال ١١٢٥ خورشیدی ناشی شده است. سربازان برای حمله به قلعه هزارت صبر می کردند و برای گذر زمان بازی می کردند. در برخی از زمان ها نام قلعه “Hazarth” به شکل بازی کارت “Hazard ” شکل گرفت. نوع ابتدایی تری از كرپس را نیز می توان در تاریخ امپراتوری روم یافت. سربازان رومی بندهای خوک را می گرفتند و آنها را به شکل تکه می تراشیدند و آنها را به یک سپر می انداختند که به صورت وارونه بر روی زمین قرار داشت. این همان جایی است که اشاره به چرخش تاس Hazard در طول قرون وسطی به دارد. كرپس به یکی از محبوب ترین بازی ها در بین انگلیسی ها تبدیل شد. حتی توسط مشهورترین اثر خود “The Canterbury Tales” توسط جفری چاوسر مورد اشاره قرار گرفته است
رواج و تکامل كرپس در دوران باستان
برای اولین بازى كرپس، افراد از استخوان مچ پاى حیوانات استفاده می کردند، زیرا شکل آنها به چهار ضلعی شباهت داشت. از این استخوان ها در قبیله هاى یونان باستان و بعداً در امپراتوری روم در میان طبقه بالا استفاده می شد، جایی که به سرعت تبدیل به ابزاری اساسی برای قمار شد. قانون حاکم بر روم فقط در زمان Saturnalia مجاز به بازی كرپس بود. با این حال، بیشتر اوقات افراد جامعه این قانون را نقض می کردند. اگرچه مجازات های سنگینی برای قمار به این ترتیب در نظر گرفته شده بود اما آنها قادر به جلوگیری از بازى قمار توسط مردم نبودند. برعکس، قمار در حال شکوفایی بود.
كرپس در قرون وسطی
جذابیت این بازی باستانی در قرون وسطی از بین نرفت. كرپس سپس سرگرمی مورد علاقه شوالیه ها بود. مدارس، جایی که می توان نحوه بازی كرپس را یاد گرفت، به طور گسترده ای بوجود آمده بودند، و همچنین حلقه طرفداران بازی را که به طور مداوم در حال رشد بودند، متحد می كرد. قمار، از جمله كرپس، دادگاه های سلطنتی اروپا را نیز به خود جلب کرد. كرپس به امپراتوری بیزانس نيز می رسد، جایی که کنستانتین هشتم آن را بازی می کرد، گفته می شود که او در طی یک بازی درگذشت. بازی كرپس فقط به نخبگان اختصاص نداشت. همچنین، طبقات پایین اجتماعی با استفاده از تکه های چوب، پوسته، دانه یا سنگ از نوع مخروطی آن استفاده می کردند. در جنگ جهانی دوم نيز، سربازان هر دو طرف از بازی های تاس استفاده می کردند تا زمان را در جبهه سپری کنند درست مانند سربازان انگلیسی و رومی صدها سال قبل از آنها. با داشتن كرپس محبوب ترین بازی، این سربازان به گسترش آن در کشورهای جدید کمک کردند و بذرها را کاشتند تا بتواند به یک بازی شناخته شده جهانی تبدیل شود. هنر crapshooting نیز با صدها سیستم ایجاد شده برای ارائه بهترین بازى کازینو به قمارباز ها، به یک علم تبدیل شده است. نسخه های مختلفی از تاس ها نیز دوباره ساخته شد و رویای کنترل چرخش تاس در بسیاری از بازی های ترکیبی به واقعيت پيوست. شور و هیجان كرپس همچنین با نمايش این بازی در فیلم های بسیار بیشتر از بازی های دیگر، توجه استودیوهای هالیوود را به خود جلب کرده است. صحنه های اطراف میز كرپس معمولاً جمعیت هیجان زده ای است که در اطراف میز بازيكنان را تشویق می کنند.
كرپس در قمارخانه های زمینی و پدر كرپس مدرن
نسخه مدرن كرپس در قرن نوزدهم توسط سیاستمدار آمریکایی و طرفدار قمار بازی Bernard Xavier Philippe de Marigny de Mandeville معرفی شد. با این حال در نسخه او اشتباهی رخ داد که باعث داشتن امتيازات بيشتر بازیکنان نسبت به کازینو شد. اين نسخه توسط جان اچ وین تغییر کرد و او گزینه “عبور نکن” را ارائه داد و تاکنون در کازینوها بازی كرپس بر اساس این نسخه است. اچ وین انقلابی در بازی كرپس ایجاد کرد و اکنون “پدر craps مدرن” نامیده می شود. پس از قانونی شدن قمار در نوادا در سال ١٩٣٠، كرپس در کازینوهای پایتخت قمار جهان، لاس وگاس، به سرعت محبوب شد. در حال حاضر، کازینوها در سراسر جهان به بازیکنان بازی كرپس را ارائه می دهند که عناصر بازی های شانس را با بازی های استراتژیک ترکیب می کند. در کازینوها بازی كرپس در یک میز خاص برگزار می شود که حداکثر برای ١٦ بازیکن طراحی شده است. ٢ تاس برای یک بازی استفاده می شود. هر بازیکن در سری پرتاب ها شرکت می کند، اما پرتاب اجباری نیست. شرط “خط عبور” محبوب ترین نوع شرط بندی است که در آن سود کازینوها 1،4٪ است بنابراین بیشترین سود را دارند.
كرپس آنلاین
بسیاری از محبوب ترین بازی های کازینو اکنون حضور آنلاین دارند و كرپس نیز از این قاعده مستثنی نیست. تاریخ غنی این بازی وقتی صنعت متحول شد به کازینوهای آنلاین منتقل شد و از بسیاری از بازی های مبتنی بر کارت که به صورت آنلاین یافت می شوند، یک شکل خوب و مناسب برای شرط بندی فراهم می کند. یک مسئله که باید مشخص می شد این بود که چگونه چرخش تاس ها را در اینترنت تکرار کنیم اما در نهایت این مشکل حل شد. با این حال، یک چیز که قابل تکرار نیست، مقدار هیجانى است که در اطراف یک بازيكن در کازینو به وجود می آيد. كرپس دارای یک سری شرط بندی کاملاً پیچیده است که می توان انجام داد، بنابراین اینترنت همچنین می تواند به عنوان یک منبع ارزشمند برای بازیکن جدید برای یادگیری قوانین و درک آدز ها مورد استفاده قرار گیرد. یک مبتدی می تواند استراتژی ها و تئوری های مختلف پشت سر آنها را به راحتی و به صورت آنلاین بیاموزد.
به دلیل چرخش خودکار تاس در بازی های آنلاین، بهترین راه برای موفقیت در بازی آنلاین استفاده از یک روش شرط بندی مناسب است که اغلب از آزمون و خطا ناشی می شود. در بسیاری از کازینوهای آنلاین مقادیر زیادی از مطالب خواندنی نیز برای کمک به قماربازان در تکمیل استراتژی خود موجود است. در بعضی از نقاط جهان قمار آنلاین مجاز نیست. برای قماربازانی که مجاز به شرط بندی آنلاین نیستند، بیشتر کازینوها بازی های رایگان را با پول ارائه می دهند. این یک روش عالی برای یادگیری بازی و تمرین قبل از رفتن بعدی به کازینو است. بازی كرپس بصورت آنلاین با همان اصول نسخه سنتی خود کار می کند. بازیکن یکی از شرط بندی های احتمالی را انتخاب می کند که به بهترین وجهی برای او مناسب باشد و نتیجه دو چرخش تاس را پیش بینی کند. در بازی کازینو آنلاین از اعداد تصادفی استفاده می شود، که به طور دقیق احتمال واقعی بازی را منعکس می کند. ميز هاى مجازی با طراحی اصلی متمایز می شوند و انواع جلوه های دیداری و صوتی ارائه شده توسط کازینو آنلاین جذابیت بازی را به میزان قابل توجهی افزایش می دهد.